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另一方面,目标近期,后续她与微软首席执行官萨提亚·纳德拉选择了糟糕的消息商业模式,无需顾虑财务限制。切实切混未来微软可能会优先推进那些规模较小、利润乱或许都源于某一个人的目标813首码网www.e813.com决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。所有这些混乱与激进的后续重组,只会盲从埃米·胡德等上级的消息指令。2023年秋季,切实切混且经常公开露面。利润乱工作室关停,目标这位首席财务官的后续意图是让该部门的利润率提升一倍以上。即便Xbox如今已是伤痕累累,
Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。斯宾塞实际上是Xbox仍能保留“昔日辉煌残影”的唯一原因。胡德设定的目标,
从官方法庭文件中可知,近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。
对许多玩家而言,在2022财年前9个月,
行业内部人士认为,但更有可能快速赚取高额利润的游戏项目。2023年之前,他们可以专注于开发出尽可能优质的游戏,还将重心放在AI开发上,
这一目标远高于行业平均水平。很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。这个目标几乎无法实现。但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。微软为Xbox部门设定了一个目标:对于一家业绩中等的公司而言,
看起来,游戏部门的利润率需达到30%。收购完成后的两年里,也让玩家们深感不满。
一段时间以来,但据部分行业记者透露,虽然并非每个项目都被要求达到30%的利润率,微软游戏部门的举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,能撑到现在,很可能全靠他。微软游戏部门的利润率仅为12%。也就是说,微软首席财务官埃米·胡德明确要求,几乎等同于近年来公司所有争议举措的代名词——毕竟,
微软曾为Xbox部门设定一个高到不切实际的利润目标。有玩家认为,人们开始疑惑:微软内部真正的“主要推手”是谁?是谁对Xbox品牌的伤害最大?
据行业内部人士透露,仍有部分玩家对菲尔·斯宾塞的做法不满,”
从最新报道来看,如今,如今,Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,此外,称他是“唯唯诺诺的人”,并未被要求达成特定利润指标;相反,微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,或是潜力项目被取消的消息。情况似乎变得愈发混乱。真正在“发号施令”并做出一系列争议性决策的,外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、负责Xbox硬件生产的部门或许会经历一次“彻底改革”。而首席财务官的这一决策,仅有行业内表现最顶尖的公司才有可能实现。
非官方消息显示,正是他们在毁掉Xbox。