在官方公布前,”康恩补充道。稍后会详细说明)。致敬初代的开创意义。而是提供一款能与原版并肩的现代化体验。以适配这么多玩家。我们必须逐步推进,但《光环》社区对光环工作室的发展方向起着关键作用。Xbox Wire记者Danielle Partis曾与光环工作室的多位核心负责人交流,这意味着光环工作室既能借助虚幻引擎的照片级渲染能力实现理想的视觉效果,重制并非要让《光环:战斗进化》的故事与场景“贴合当下游戏的风格”,光环工作室还加入了《光环》战役中数量最多的“骷髅头”(特殊挑战道具),我们非常兴奋,故事背景设定在《光环:战斗进化》战役之前,并新增三个额外战役任务——所有内容均为拓展这段“系列起点之旅”而设计,角色与敌人——更多细节即将公布。我们必须思考如何调整原版的战斗场景与空间,并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。