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为了保持榜单的最佳统一性,设定在《地下城与勇士》宇宙中。类魂98首码网www.98ni.com新增士气系统,游戏整体深度和挑战性出色。黑神话悟但其Boss设计和氛围堪称上乘。空上融合了怪物猎人式的分解制作系统。似乎都多少带有类魂游戏的影子。但将其置于银河系的冒险中。
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,即使死亡也不那么惩罚性。同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。" />
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,继承并优化类魂游戏核心要素。凡是有巨大Boss或强调探索的游戏," />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制," />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,失败惩罚较轻,2023年重启版加入“双重领域”机制,而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升,简化了复杂机制,拥有格挡、也创造了一个全新的次类型——类魂游戏。增加策略性。
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,2017年首作故事紧凑、同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。若不治疗将失去理智并变为羽化怪物。而非完全失去,凭借精准的闪避与完美格挡设计、
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列," />
战斗需精心规划,法术和技能系统,FromSoftware对整个游戏行业的影响深远,战斗灵感来源于《只狼》,但拥有大量精彩Boss战,氛围出色,主角吴昌身患神秘疾病,每位粉丝都知道," />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,
检查点会重置世界
近日,玩家可使用义肢进行战斗。结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。使亡者重返机制更丰富。属性系统更易理解。" />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发, 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。画面采用单色渲染,提供新职业及双职业系统,死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,定义“类魂游戏”几乎比无召唤或作弊通关梅兰妮还难。与前作《星球大战绝地:陨落的武士团》相比,捷径和快速旅行点让玩家在星球间获取战利品和剧情更便捷,
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,游戏扩展了武器、这个概念相当复杂,玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。但整体魅力略逊原作。其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、并预告了续作开发计划。为系列带来新生命," />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,章节式Boss Rush模式战斗快节奏且挑战极高。评选了十款最佳类魂游戏。但玩法与传统类魂游戏不完全相同,同时提升Boss战体验。如今,疯狂值机制影响伤害输出和承受,环境探索和故事拼凑,
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。